Нам, сучасним людям, здається, що ми знаємо все. Це попередні покоління дивувалися молекул, а нам вже і атомів мало. Але от парадокс, є секрети про яких люди попередніх поколінь знали, а ми не можемо їх розгадати. Наприклад, секрети японських мечів. Ми досліджували як влаштовані мечі і розібрали їх до атомів, але повторити не змогли. Тому що головні секрети криються в дрібницях про яких знали майстра і зберегли в таємниці.
Свої секрети є і в дизайні, і вони також криються в дрібницях. Але ці дрібниці складають основу багатьох дизайнерських шедеврів, як стародавніх так і сучасних. Про секрети декількох розповімо в цій статті — про динаміку, про візуальному векторі і про динамічній рівновазі. І оскільки наш блог про дизайн інтер’єрів, то на інтер’єрах зупинимося детальніше.
Що таке динаміка, візуальний вектор і динамічну рівновагу в дизайні
Динаміка і візуальний вектор
Спочатку розберемося з визначенням, що таке динаміка і візуальний вектор в дизайні.
Динаміка в дизайні — візуальне відчуття руху, що створюється елементами дизайну: формами, малюнками, візуальними ефектами. Візуальне відчуття означає, що рух мається на увазі, а фізичного переміщення не відбувається. Коли відчуття рух спрямована в певний бік, то воно утворює візуальний вектор.
При створенні цієї статті знадобилося ще один поділ визначення динаміки — динаміка візуальна і динаміка візуально-чуттєва, для простого і зрозумілого пояснення цього ефекту. Якщо вам наше пояснення сподобається, то вважайте це авторством.
Динаміка візуальна. Утворюється рухом погляду при розгляданні чого-небудь.
Візуальні сприйняття у людей різні і вони залежать від індивідуальності людини і традиційності. Наприклад, при візуальному сприйняття динаміки у європейців, традиційним вважається, рух погляду зліва направо, при розгляданні зображень або об’єктів. Такий порядок сприйняття відбувається від звичного руху погляду при читанні. Але, людина, яка традиційно читає справа наліво сприйме по-іншому.
Вертикальні і горизонтальні лінії, і предмети строгих форм, утворюють статичний вид без динаміки і візуального вектора. При розгляданні погляд зупиняється або перескакує на інший об’єкт:
Похилі і хвилясті лінії — створюють слабке або первинне відчуття динаміки. При розгляданні погляд легше переміщується і ковзає по лініях:
Динаміку можна посилити, а візуальний вектор змінити. Якщо над похилою лінією розмістити куля, то, в природному візуальному сприйнятті, він буде скочуватися, що посилить напрямок вектора вниз. Підйом кулі вгору візуально не сприймається — протиприродно, тому напрямок вектора на малюнку праворуч змінюється:
Динаміка візуально-чуттєва. Чуттєва динаміка утворюється з елементів, які не мають сильних візуальних напрямків, але мають на увазі.
До візуально-чуттєвого динамічного елементу відноситься погляд. Напрям погляду створює візуальний вектор:
Малюнки і форми імітують рух і напрямок руху створюють сильний візуальний вектор:
Прямокутний вертикальний стовп — статичний елемент, але якщо, на нього надіти крону і зробити схожим на дерево, то утворюється чуттєвий візуальний вектор, який направить нас вгору, як і росте дерево в природі:
Візуально-чуттєву динаміку і візуальний вектор створюють малюнки або елементи, які в природному стані створюють спрямований рух: вода стікає вниз, вогонь горить вгору, дим прагне вгору.
Завдання динаміки і візуальних векторів — спрямувати погляд і створити візуальне сприйняття спрямованого руху.
Динамічна рівновага
Два протилежних візуальних вектора створюють динамічну рівновагу. Рівновага може бути в рівній динаміці або з перевагою одного з векторів:
Динамічна рівновага створює гармонійність в загальній композиції.
Тренування
Закріпимо знання. Подивіться де на картинках: статика, слабка динаміка, сильна динаміка, рівновагу — і, який візуальний вектор створює кожен окремий малюнок:
Динаміка та емоційне сприйняття
Є теорія сприйняття динамічних елементів і візуальних векторів по матриці емоцій. Матриця заснована на асоціативності нашого сприйняття, схожим на двовимірне простір з графіком складається з шкал: часу і емоцій.
Час відображається тимчасової горизонтальної шкали, умовної віссю Х. Даний час — центр і умовний нуль; шкала зліва від нуля — це минуле; шкала справа — це майбутнє.
Емоції відображаються вертикальної шкали, умовної віссю Y.